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《战神传奇》人物属性

2023/12/19 14:00:00

游戏中,人物属性与人物装备界面是联合在一起的。在游戏中按“C”键可以打开如下图的人物装备界面。


点击上图界面中位于右上角的黄色三角形按钮,即可开启如下图的人物属性界面。


该界面还有2个子界面



一、人物信息


经验:左边的数字是您当前的经验值,右边的数字是升到下一等级所需的经验总值。

官职:您目前所担任的国家官职,没有官职显示为无。

善恶:您的道德值,道德值过低会遭到本国守卫的攻击。

声望:声望影响您的官职和国家地位。

称号:您拥有的称号。如果拥有多个称号,可以点击右边的箭头,在弹出的下拉菜单中选择您喜欢的称号。

力量:影响物理攻击和物理防御的属性。

身法:影响物理攻击,物理防御,命中和闪避的属性。

灵力:影响魔法攻击,魔法防御和法力值上限的属性。

精气:影响魔法防御和法力值上限的属性。

体魄:影响物理防御和生命值上限的属性。

潜能:每升一级,您都会获得5点潜能,您可以点击以上五个属性旁边的加减号来对潜能点进行分配,也可以利用推荐加点功能,让系统帮您分配潜能。点数分配完毕之后点击“确定”按钮确认潜能的分配。

二、基础属性


生命:左边的数字是您当前的生命值,右边的数字是您的生命最大值。

法力:左边的数字是您当前的法力值,右边的数字是您的法力最大值。

物理攻击:左边的数字是您的最小物理攻击力,右边的数字是您的最大物理攻击力。

魔法攻击:左边的数字是您的最小物理攻击力,右边的数字是您的最大物理攻击力。

物防:您的物理攻击防御力数值。

魔防:您的魔法攻击防御力数值。

命中:每点命中提供0.25%的命中几率。

闪避:每点闪避提供0.25%的闪避几率。

韧性:每点韧性减少被暴击的几率0.25%,减少被重击的几率0.25%。

重击:每点提供0.25%的重击几率,重击能打出1.4-1.6倍的伤害。

暴击:每点提供0.25%的暴击几率,暴击能打出2.2-2.4倍的伤害。

穿刺:忽略对方防御,直接给予伤害。

攻速:攻击速度的加成比例。

移速:移动速度的加成比例。

三、进阶属性


忽略物防:攻击时忽略的物理防御数值。

忽略魔防:攻击时忽略的魔法防御数值。

伤害减免:被攻击时减少的物理和魔法伤害值。

治疗效果:使用治疗技能时额外增加的治疗量数值。

被治疗效果:接受治疗技能救治时额外增加的被治疗量数值。

冰攻:生效后减少目标的移动速度。

冰防:降低被冰系攻击击中后触发冰效果的几率,若触发冰效果,也能略微降低效果持续时间。

火攻:生效后燃烧目标的法力值。

火防:降低被火系攻击击中后触发火效果的几率,若触发火效果,也能略微降低效果持续时间。

毒攻:生效后对目标产生持续的毒伤害。

毒防:降低被毒系攻击击中后触发毒效果的几率,若触发毒效果,也能略微降低效果持续时间。

电攻:生效后降低目标的攻击速度

电防:降低被电系攻击击中后触发电效果的几率,若触发电效果,也能略微降低效果持续时间。

四、高级属性


忽略物防百分比:按百分比无视目标的物理防御。

忽略魔防百分比:按百分比无视目标的魔法防御。

伤害减免百分比:按百分比减少所受的伤害。左边的数值是减少物理伤害的百分比值,右边的数值是减少魔法伤害的百分比值。

治疗效果百分比:按百分比增加使用治疗技能时增加的额外治疗量。

被治疗效果百分比:按百分比增加接受治疗技能救治时额外增加的被治疗量。

生命恢复:非战斗状态下每秒恢复的生命点数。

法力恢复:非战斗状态下每秒恢复的法力点数。





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